O que é o Final Fantasy Tactics
Lançado originalmente em 20 de junho de 1997 no Japão, Final Fantasy Tactics é um RPG Tático desenvolvido e publicado pela Square Enix (a mesma do Crisis Core que vocês já viram por aqui) e que chegou para os lados de cá em 1998. Foi o primeiro RPG tático da série Final Fantasy e nos trouxe um mundo totalmente novo e para ser explorado no game: Ivalice.
A história do Final Fantasy Tactics nos traz o jovem Ramza Beoulve, um jovem de bom nascimento e cadete do exército o qual está envolvido no meio do conflito em Ivalice conhecido como "The Lion War" (A Guerra do Leão) a qual nos traz duas facções de nobres brigando pelo trono do reino.
Final Fantasy Tactics foi produzido a partir de 1995 por um tal de Yasumi Matsuno, um novato na épocas mas que criou um jogo muito foda de RPG Tático sabe, um tal de Ogre Battles pela Quest Corporation. O desejo de Matsuno era um jogo tático acessível com um enredo focado no conflito baseado em classes e na reescrita da história.
Matsuno se tornou o diretor de Final Fantasy Tactics e o criador da série Final Fantasy, Hironubo Sakaguchi, foi o produtor e o game contou também com alguns veteranos que trabalharam em Ogre Battles. O aspecto de dar certa familiaridade entre os dois games acaba indo mais além do que serem do mesmo gênero.
A magia de Final Fantasy Tactics
Agora que os aspectos técnicos de staff já foram apresentados e diz um pouco sobre o game, agora, vamos falar sobre a magia do game em nos cativar. Final Fantasy Tactics se torna cativante não apenas por carregar o nome Final Fantasy, colocar chocobos cedo no game para nos ajudar a se sentir em um mundo Final Fantasy, mas sim, porquê o game possuí seu carisma particular. Especialmente com a direção artística do projeto nos dando a sensação de serem pinturas clássicas.
Os personagens principais do game possuem um carisma próprio e isso é muito importante, afinal, por Final Fantasy VII pirou muitas mentes e cada personagem cativa uma parte do público com mais força, porém, tanto lá quanto aqui, o confronto entre os principais geram uma tensão bem interessante e nos dando a vontade de ver como essa história vai terminar.
Porém, é o fato de ser um RPG tático e com singelos detalhes de gameplay que nos dá o despertar do estrategista interior. Em combate o mapa nos traz um mundo 3D em visão isométrica enquanto controlamos personagens 2D pelo mapa, posicionamos para o combate ou pegar itens e, aqui, os sentimentos se despertam.
A arte da guerra de Final Fantasy Tactics
Você não precisa ser o Sun-Tzu ou ter lido A Arte da Guerra para ser bom nos combates de um RPG Tático, porém, são os detalhe que te farão ter sucesso ou dificuldade nas lutas (sem mencionar as vantagens e desvantagens das classes de personagens). Além de saber explorar bem os personagens em suas especialidades como ataque corporal, a distância, magia, cura e afins, posicionamento é a chave do sucesso em Final Fantasy Tactics.
A movimentação do mapa é similar a jogos de tabuleiros (ou board game dependendo de como você prefere chamar os jogos de tabuleiro) e, onde você posicionar seu personagem tem grande importância devido o singelo detalhe: podemos atacar em quatro direções! Isso abre a possibilidade de poder atacar e ser atacado pelas costas.
E isso machuca. Machuca demais, meus consagrados.
Pode parecer besteira mas esse detalhe de onde posicionar seu personagem para acertar um belo golpe com dano a mais e, ao mesmo tempo, evitar que ele receba muitos golpes nas costas ou de lado, vão influenciar com força seu sucesso nas batalhas. Especialmente para os personagens de ataque corpo a corpo.
Participações especiais
Outro ponto que conforme foram sendo descobertos tornaram ainda melhor e mais mágica a experiência em Final Fantasy Tactics são os personagens secretos. Entre eles existe um muito popular da época, afinal, o game foi lançado pouco tempos depois da chegada de Final Fantast VII no mercado.
Sim, Cloud Strife é um personagem jogável em Final Fantasy Tactics. Sendo um dos personagens mais fortes disponíveis para o squad, apenas mais para frente do game que podemos recrutar o Soldier.
Para ter Cloud no seu time no Final Fantasy Tactics após Reis retornar a sua forma humana vá para Goug e, após a cena, veremos Cloud correr para Zarghidas. Após fazer a limpa em Igros, vá para Zarghidas e ele entrará para seu time após vencer a luta.
Vale a pena revisitar Final Fantasy Tactics
Com tantos detalhes e ainda se mantendo uma bela obra do gênero, e do universo criado por Hironubo Sakaguchi, Final Fantasy Tactics é um grande game e se mantém até hoje. Um dia pode vir a existir uma continuação direta, porém, sua dificuldade que divide opiniões enquanto seu enredo nos mantém presos ao game, continua sucesso.
Se você acha o game fácil, ou difícil, no fim, todos concordamos em um ponto: valeu a pena todo o tempo empregado para detonar a aventura criada para Final Fantasy Tactics.
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