Um dos jogos mais aguardados para o final do ano, ao menos para esse humilde
redator, era Marvel's Midnight Suns. Tendo ciência que o marketing do jogo deu uma boa apelada ao colocar sons
como Metallica e Ozzy nos vídeos promocionais, honestamente, esperei por um
jogo honesto e que entretenha. Após encarar as primeiras missões do game e,
ver que sua dinâmica se mantém enquanto a narrativa evoluo, vamos falar sobre
o game.
Sinopse Midnight Suns
Marvel's Midnight Suns é um verdadeiro crossover que combina uma história
fenomenal, relações entre personagens, personalização e um RPG com estratégia
tática e mecânica de combate de um novo e revolucionário jogo baseado em
cartas. No lado mais sombrio do Universo Marvel, você forjará laços
indestrutíveis com lendários super-heróis da Marvel e perigosos guerreiros
sobrenaturais na luta contra a maior ameaça do mundo até agora... as forças
demoníacas de Lilith e o antigo deus Chthon.
Som para embalar
Quem são os Midnight Suns da Marvel
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Essa turminha da pesada apronta altas confusões |
Nove seres com laços com o ocultismo foram reunidos pelo Doutor Estranho para
lutar contra a Lilith e seus filhos demoníacos, os Lilin. Os vários indivíduos
que compunham o grupo inicial já haviam tido seus próprios problemas com os
Lilin, mas a maioria não sabia da magnitude de sua situação até que Estranho magicamente os reuniu para deter uma incursão de Lilin na Groenlândia.
Os guerreiros díspares não estavam formalmente agrupados na época e, alguns
deles, eram abertamente hostis a outros, trabalhando juntos apenas pela
necessidade de lidar com a ameaça mais iminente representada pelos demônios.
Apesar disso, Doutor Estranho ainda os nomeou coletivamente como Os Nove depois de
enviar a maioria deles para longe após a batalha.
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Doctor Doom perplexo com a diversidade do Midnight Suns |
Os Nove lutaram contra Lilith e seus Lilin em várias ocasiões. Eles foram forçados a lutar contra o companheiro Blade quando ele foi transformado em 'Switchblade' pelo Darkhold. Eles também investigaram o Spider-X.
Em suma, quando o assunto é lutar e proteger a Terra do sobrenatural, os
"Filhos da Meia-Noite" vão agir para nos proteger e, com uma equipe de heróis
um pouco mais trevosos, ocultistas e usuários de magia. O grupo já teve
diversas formações ao longo da sua existência.
Os Midnight Suns no game
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Pedro Raul ou Capitã Marvel? |
No game Marvel's Midnight Suns teremos a equipe formada inicialmente por Blade,
um dos mais famosos e que voltará a ser famoso, vampiro da Marvel; Doutor
Estranho; Homem de Ferro, Magia, Nico Minoru, Motorista Fantasma, Capitã
Marvel e Hunter (personagem que nos representa e podemos criá-lo tanto quanto
homem quanto mulher) que irão combater o novo despertar da Lilith e seu plano de escuridão e, nosso personagem realiza um elo com ela.
Conforme vamos avançando no game vamos liberando outros heróis para podermos utilizar no grupo e evoluí-los como, por exemplos, nomes como Homem-Aranha, Capitão América, Wolverine e outros grandes conhecidos.
Conforme vamos avançando no game vamos liberando outros heróis para podermos utilizar no grupo e evoluí-los como, por exemplos, nomes como Homem-Aranha, Capitão América, Wolverine e outros grandes conhecidos.
O lado lindo da meia-noite
Após vermos Marvel's The Avengers e Marvel's Guardians of the Galaxy, é muito
natural que você acabe esperando por mais um game de ação com elementos de
RPG, contudo, o que temos aqui é uma bela mistura da estratégia e RPG pela
mesma equipe criadora do famoso, e um dos melhores games de estratégia, XCOM!
Essa singela mudança gera um belo ar de frescor após dois jogos de ação no
qual o primeiro é até honesto mas sofreu da ganância da Square Enix e, em
Guardiões da Galáxia, temos a doideira esperada do grupo com os toques que a
equipe ganhou na versão MCU.
A 2K fez uma escolha de certa forma ousada ao trocar a ação direta por ação em
turnos. Marvel's Midnight Suns bebe muito mais da fonte RPG com a evolução dos
personagens em níveis, em amizades entre personagens, fortalecimento dos
golpes dos personagens e outras diversas pequenas mecânicas que o game vai
apresentando e, mesmo que a gente esqueça dela, acabaremos indo no instinto
melhorá-las.
Os combates são em turno e de pura estratégia, contudo, com toque de card
game. Cada personagem possuí sua habilidades distribuídas como cartas e, cada
um, terá seu próprio deck de combate para irem para a ação. Durante os
combates os obstáculos fazem parte das nossas estratégias e, assim, podemos
jogar objetos nos vilões, podemos utilizar habilidades de ricochete para
lançar os vilões em cima de objetos, ou mesmo, nos outros inimigos.
Em meio a missão principal podemos realizar missões paralelas. Realizar
algumas side quest é essencial para fortalecermos nossos personagens e
farmarmos materiais para construir objetos na mesa e evoluir cartas. Tudo
muito lindo e funcional, entretanto...
Pontos que não me animaram
Como dito a cima eu curti bem como foram escolhidos, realizados e se comportam
no game o fato dele ser estratégia com RPG, contudo e mesmo sendo um jogador
de RPG, tanto físico nas mesas (Dungeons & Dragons, GURPS e afins) e os
eletrônicos (como Final Fantasy, Pokémon e amigos) eu sinto que Marvel's Midnight Suns acabou dando uma sobrecarregada. Especialmente para nós que, por mais que a
gente saiba e entenda inglês, o ponto de não ser nossa língua nativa, torna
maçante a narrativa.
Obviamente o game possuí muito, mas muitos diálogos mesmo, e esse não é o
problema para mim. Estamos falando de RPG e claro que história e conversas
serão exibidas com frequência. O ponto ruim aqui, ao meu ver, é a quantidade
de conversa que são exibidas em tela e nos resta apenas a legenda em
português. Provavelmente o game se beneficiaria ainda mais de uma dublagem,
assim como Marvel's The Avengers e Guardiões da Galáxia brilham por esse ponto
(o primeiro se torna mais interessante por ouvirmos vozes familiares).
Outro ponto que pode ser um pouco chato é a quantidade de pequenas evoluções
que temos para os personagens. É algo que vem sendo comum nos RPGS ou games
que utilizam elementos de RPG no meio: exagero de mecânicas.
E isso nos leva a, depois de certo ponto de evolução no game, começar a, literalmente, tirar um tempo para avançar do mesmo modo que, em tempos em que
vivíamos nas cavernas, tirávamos o dia de folga para ir e resolver pendências
no banco. Por quê? Porque demora, muito!
Mesmo o game tendo versão melhorada para a geração atual de consoles, em diversos momentos de interação e cutscenes na qual a engine do jogo se mantém para a animação, é possível notar, e muito, um ar e peso de games para Xbox One e Playstation 4 visualmente. Mesmo tendo jogando em Series S, sabemos que o pequeno console tem muita força e faz gráficos bonitos e, vive tendo desempenho melhor que muitos games versão PlayStation 5 por exemplo, como aponta com frequência a Digital Foundry.
Vale a pena jogar Marvel's Midnight Suns?
Marvel's Midnight Suns acaba sendo um game legal e que no final do dia, nos
rende um entretenimento honesto e que nos deixa com mais esperança dos games
da Marvel continuarem nessa crescente, o futuro será p... perfeito para vermos
outros grupos e personagens tendo uma nova chance nos consoles e PC.
Para quem gosta de jogos de estratégia e queria uma opção com super-heróis, Marvel's Midnight Suns é uma boa opção e vai agradar quem gosta de jogos assim,
contudo, se você não gosta de estratégia mas quer curiar o game, talvez, você
não goste do jogo, ou, pode acabar sendo surpreendido e abraçar os filhos da
meia-noite no seu console ou PC.
Marvel's Midnight Suns está disponível para Xbox One, Xbox Series, PlayStation
4, PlayStation 5, Nintendo Switch e PC.
A versão utilizada para o review foi a de Xbox Series cedida pela 2K. Mesmo com o patrocínio do jogo, a análise foi como a que sempre realizei com todos os jogos que escrevi: honesta!
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