Review: Marvel's Midnight Suns (2022) leva para à luz a equipe mais escondida da Casa das Idéias


Um dos jogos mais aguardados para o final do ano, ao menos para esse humilde redator, era Marvel's Midnight Suns. Tendo ciência que o marketing do jogo deu uma boa apelada ao colocar sons como Metallica e Ozzy nos vídeos promocionais, honestamente, esperei por um jogo honesto e que entretenha. Após encarar as primeiras missões do game e, ver que sua dinâmica se mantém enquanto a narrativa evoluo, vamos falar sobre o game.


Sinopse Midnight Suns

Marvel's Midnight Suns é um verdadeiro crossover que combina uma história fenomenal, relações entre personagens, personalização e um RPG com estratégia tática e mecânica de combate de um novo e revolucionário jogo baseado em cartas. No lado mais sombrio do Universo Marvel, você forjará laços indestrutíveis com lendários super-heróis da Marvel e perigosos guerreiros sobrenaturais na luta contra a maior ameaça do mundo até agora... as forças demoníacas de Lilith e o antigo deus Chthon.

Som para embalar

Quem são os Midnight Suns da Marvel

Essa turminha da pesada apronta altas confusões

Após tudo isso pode ser normal, enquanto você talvez pense que não deveria ser, o questionamento: mas quem são os heróis que formam o Midnight Suns? Vamos resumir a história do grupos na versão Terra 616, ok? Então vamos lá!

Nove seres com laços com o ocultismo foram reunidos pelo Doutor Estranho para lutar contra a Lilith e seus filhos demoníacos, os Lilin. Os vários indivíduos que compunham o grupo inicial já haviam tido seus próprios problemas com os Lilin, mas a maioria não sabia da magnitude de sua situação até que Estranho magicamente os reuniu para deter uma incursão de Lilin na Groenlândia. 

Os guerreiros díspares não estavam formalmente agrupados na época e, alguns deles, eram abertamente hostis a outros, trabalhando juntos apenas pela necessidade de lidar com a ameaça mais iminente representada pelos demônios. Apesar disso, Doutor Estranho ainda os nomeou coletivamente como Os Nove depois de enviar a maioria deles para longe após a batalha.

Doctor Doom perplexo com a diversidade do Midnight Suns

Os Nove lutaram contra Lilith e seus Lilin em várias ocasiões. Eles foram forçados a lutar contra o companheiro Blade quando ele foi transformado em 'Switchblade' pelo Darkhold. Eles também investigaram o Spider-X.

Em suma, quando o assunto é lutar e proteger a Terra do sobrenatural, os "Filhos da Meia-Noite" vão agir para nos proteger e, com uma equipe de heróis um pouco mais trevosos, ocultistas e usuários de magia. O grupo já teve diversas formações ao longo da sua existência.

Os Midnight Suns no game

Pedro Raul ou Capitã Marvel?

No game Marvel's Midnight Suns teremos a equipe formada inicialmente por Blade, um dos mais famosos e que voltará a ser famoso, vampiro da Marvel; Doutor Estranho; Homem de Ferro, Magia, Nico Minoru, Motorista Fantasma, Capitã Marvel e Hunter (personagem que nos representa e podemos criá-lo tanto quanto homem quanto mulher) que irão combater o novo despertar da Lilith e seu plano de escuridão e, nosso personagem realiza um elo com ela.

Conforme vamos avançando no game vamos liberando outros heróis para podermos utilizar no grupo e evoluí-los como, por exemplos, nomes como Homem-Aranha, Capitão América, Wolverine e outros grandes conhecidos.


O lado lindo da meia-noite

Após vermos Marvel's The Avengers e Marvel's Guardians of the Galaxy, é muito natural que você acabe esperando por mais um game de ação com elementos de RPG, contudo, o que temos aqui é uma bela mistura da estratégia e RPG pela mesma equipe criadora do famoso, e um dos melhores games de estratégia, XCOM! Essa singela mudança gera um belo ar de frescor após dois jogos de ação no qual o primeiro é até honesto mas sofreu da ganância da Square Enix e, em Guardiões da Galáxia, temos a doideira esperada do grupo com os toques que a equipe ganhou na versão MCU.


A 2K fez uma escolha de certa forma ousada ao trocar a ação direta por ação em turnos. Marvel's Midnight Suns bebe muito mais da fonte RPG com a evolução dos personagens em níveis, em amizades entre personagens, fortalecimento dos golpes dos personagens e outras diversas pequenas mecânicas que o game vai apresentando e, mesmo que a gente esqueça dela, acabaremos indo no instinto melhorá-las.

Os combates são em turno e de pura estratégia, contudo, com toque de card game. Cada personagem possuí sua habilidades distribuídas como cartas e, cada um, terá seu próprio deck de combate para irem para a ação. Durante os combates os obstáculos fazem parte das nossas estratégias e, assim, podemos jogar objetos nos vilões, podemos utilizar habilidades de ricochete para lançar os vilões em cima de objetos, ou mesmo, nos outros inimigos.

Em meio a missão principal podemos realizar missões paralelas. Realizar algumas side quest é essencial para fortalecermos nossos personagens e farmarmos materiais para construir objetos na mesa e evoluir cartas. Tudo muito lindo e funcional, entretanto...

Pontos que não me animaram


Como dito a cima eu curti bem como foram escolhidos, realizados e se comportam no game o fato dele ser estratégia com RPG, contudo e mesmo sendo um jogador de RPG, tanto físico nas mesas (Dungeons & Dragons, GURPS e afins) e os eletrônicos (como Final Fantasy, Pokémon e amigos) eu sinto que Marvel's Midnight Suns acabou dando uma sobrecarregada. Especialmente para nós que, por mais que a gente saiba e entenda inglês, o ponto de não ser nossa língua nativa, torna maçante a narrativa.

Obviamente o game possuí muito, mas muitos diálogos mesmo, e esse não é o problema para mim. Estamos falando de RPG e claro que história e conversas serão exibidas com frequência. O ponto ruim aqui, ao meu ver, é a quantidade de conversa que são exibidas em tela e nos resta apenas a legenda em português. Provavelmente o game se beneficiaria ainda mais de uma dublagem, assim como Marvel's The Avengers e Guardiões da Galáxia brilham por esse ponto (o primeiro se torna mais interessante por ouvirmos vozes familiares).


Outro ponto que pode ser um pouco chato é a quantidade de pequenas evoluções que temos para os personagens. É algo que vem sendo comum nos RPGS ou games que utilizam elementos de RPG no meio: exagero de mecânicas.

E isso nos leva a, depois de certo ponto de evolução no game, começar a, literalmente, tirar um tempo para avançar do mesmo modo que, em tempos em que vivíamos nas cavernas, tirávamos o dia de folga para ir e resolver pendências no banco. Por quê? Porque demora, muito!

Mesmo o game tendo versão melhorada para a geração atual de consoles, em diversos momentos de interação e cutscenes na qual a engine do jogo se mantém para a animação, é possível notar, e muito, um ar e peso de games para Xbox One e Playstation 4 visualmente. Mesmo tendo jogando em Series S, sabemos que o pequeno console tem muita força e faz gráficos bonitos e, vive tendo desempenho melhor que muitos games versão PlayStation 5 por exemplo, como aponta com frequência a Digital Foundry.

Vale a pena jogar Marvel's Midnight Suns?


Marvel's Midnight Suns acaba sendo um game legal e que no final do dia, nos rende um entretenimento honesto e que nos deixa com mais esperança dos games da Marvel continuarem nessa crescente, o futuro será p... perfeito para vermos outros grupos e personagens tendo uma nova chance nos consoles e PC.

Para quem gosta de jogos de estratégia e queria uma opção com super-heróis, Marvel's Midnight Suns é uma boa opção e vai agradar quem gosta de jogos assim, contudo, se você não gosta de estratégia mas quer curiar o game, talvez, você não goste do jogo, ou, pode acabar sendo surpreendido e abraçar os filhos da meia-noite no seu console ou PC.


Marvel's Midnight Suns está disponível para Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch e PC.

A versão utilizada para o review foi a de Xbox Series cedida pela 2K. Mesmo com o patrocínio do jogo, a análise foi como a que sempre realizei com todos os jogos que escrevi: honesta!

Postar um comentário

0 Comentários