Preview: primeiras impressões Marvel Cosmic Invasion

 
Estamos cada vez mais próximos de poder curtir um dos mais aguardados briga de rua da atualidade, afinal, quem não se animou quando viu as primeiras imagens de Marvel Cosmic Invasion. Agora, a convite da Dotemu, pudemos conferir uma demo do game para ter uma ideia do que esperar. Bora para a pancadaria heroica.
 

Sinopse

Em Marvel Cosmic Invasion, o supervilão imortal Aniquilador (Annihilus) lançou um ataque sem precedentes em toda a galáxia, ameaçando toda a vida como a conhecemos. Os super-heróis, tanto os nascidos na Terra quanto os cósmicos, devem unir forças em uma aventura estelar contra a mortal Onda de Aniquilação. Lute pelas ruas da cidade de Nova York até as profundezas da Zona Negativa para desmantelar a promessa de Aniquilador de espalhar morte pelo cosmos em um combate side-scrolling inspirado nos clássicos.

Primeiras impressões

A demo disponibilizou duas fases, New York e Helicarrier (fase bem divertida) e nove personagens selecionáveis com uma variação muito, mas muito interessante mesmo para essa degustação de pancadaria grátis.
 

Os personagens disponíveis são: Homem-Aranha, Wolverine, Venom, Tempestade, Nova, Phyla-Vell, Mulher-Hulk, Rocket Raccoon, Capitão América.

Entre as jogatinas testei alguns favoritos meus como Homem-AranhaRocket Raccoon e Venom. Depois experimentei também o carcaju favorito de muitos, Wolverine.

A gameplay é bem fluida e com sistema de ser simples de aprender e, de acordo com o boneco selecionado, tem uma crescente diferente para dominar e masterizar os golpes e como dar aula de jogar com ele.
 
 
Homem-Aranha e Venom podem soltar teia para "andar pela tela" como se estivessem fazendo aqueles passeios (que passeio?) pelos prédios. Enquanto Peter Parker tem golpes mais rápidos e brinca bastante com as teias, Eddie Brock é mais pesado, possui golpes mais brutos e é capaz de até contra atacar.

 
Rocket Raccoon se beneficia das suas armas de fogo e ainda consegue plantar armadilhas para, não apenas realizar combos, mas pegar inimigos desprevenidos. Wolverine será facilmente um dos personagens mais escolhidos. Ele é rápido não só em movimento, corrida, pulo e zaz. Ele ataca rápido e possui uma variação legal de golpes.

O que eu mais gostei no Wolverine foi poder brincar com juggles nos inimigos. Especialmente na fase Helicarrier, onde temos buracos no avião, temos momentos de elevador e vazio. Gostoso demais jogar os bonecos no vão.

New York 

A fase de New York é típica da primeira fase dos brigas de rua. Uma fase mais reta, obstáculos são mais raros, inimigos vem de pontos previsíveis. Alguns eventos de tela acontecem para trazer chefes, inimigos e subchefe.

Helicarrier 

Já na segunda fase eu curti bem mais o que podemos fazer e desfrutar do game. A fase possui obstáculos no chão, os buracos, inimigos são um pouco mais chatos e requer um pouco de atenção na ação. A fase possui mais dois estágios com o elevador e a parte final em cima do Aero Porta Aviões.

A parte de cima ainda possui armas interativas, dando uma nova oportunidade de bater nos inimigos. O chefe aqui foi o Treinador (TaskMaster).

 

Impressões finais

 
Tudo que foi jogado e testado foi bem aprovado e aproveitado. Ainda pretendo trazer alguns posts para falarmos sobre os personagens disponibilizados nessa demo de prévia.

A Dotemu vem acertando muito em seus briga de rua, desde ressuscitar Streets of Reage, trazer as Tartarugas Ninja para brilhar novamente e, cada jogo que estão se envolvendo, estão brilhantemente trazendo de volta boas coisas e sentimentos dos anos 1990 com toque da atualidade.

Marvel Cosmic Invasion estará disponível para PC e consoles ainda em 2025.

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