Primeiras Impressões: Rainbow Legend (Demo)

 
 
Surgiu na redação um jogo singelo, com visual pixelado muito bom e com uma ideia interessante. Não é nova, não reinventa a roda mas, combinou organicamente com o que a produtora se propôs a fazer. Vamos conhecer Rainbow Legend, o jogo que mistura RPG tático, card game, sistema de build e pixel para nos entreter.
 
 
O game nos traz o foco em tabuleiro com desafios ao longo dele, nos levando para uma rota até o chefão. No meio do caminho temos algumas interações como batalhas, descanso e recalcular rotas. Nas batalhas temos nosso deck com opções de combate e defesa.
 
 
A luta é bem simples e mistura domínio de território e ataque direto. Baseado no dano direto e a diferença de espaços conquistados, é calculado o dano que será dado no oponente, ou que vamos receber dele. As cartas de ataque dominam um território e a escolha de onde jogar cada uma mudará tudo.
 
  
Após os combates quando vamos para um campo de descanso podemos nos recuperar ou fazer uma forja. Com ela, podemos alterar as cartas, especialmente seu espaço de ataque e de domínio de território ao atacar.
 
 
Achei o jogo com uma boa ideia, bonito mas Rainbow Legend precisa de um pouco mais de polimento e otimização. O game ainda está um pouco pesado e com alguns bugs para avançar entre as etapas do game. Vejo um game com bom potencial de divertir e colocar a cabeça pra funcionar legal. 
 
Rainbow Legend está disponível na Steam. 

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