Dragon Ball: tudo sobre os diferentes tipos de Fusão



Dragon Ball, a obra prima do mestre Akira Toriyama, é um dos animes de maior sucesso de todos os tempos e continua a entreter e entusiasmar os fãs após 40 anos de narrativa cheia de ação e discussões inúteis (e divertidas) sobre power scalling. Dragon Ball narra as aventuras heroicas de Goku e demais heróis mais fortes da Terra e fora dela. No entanto, essas aventuras tornaram-se cada vez mais grandiosas desde o início da série e a tendência natural de Dragon Ball de expandir seu escopo. Técnicas de energia poderosas e transformações formidáveis ​​ainda são cruciais para o sucesso dos heróis na batalha.

Dito isto, a fusão é um procedimento prolífico que entrou no repertório dos heróis quando nada mais funcionou. A fusão é um processo poderoso que permite que dois indivíduos combinem suas habilidades e pontos fortes em um indivíduo superior. Dragon Ball inicialmente tratou a fusão como uma raridade que só era usada por alguns indivíduos selecionados. Com o tempo, a fusão evoluiu de maneiras interessantes, tornando-se uma estratégia mais complexa e popular para os heróis e vilões de Dragon Ball.


Dois personagens podem virar personagens diferentes ao fazer a Fusão


O maior benefício da fusão de Dragon Ball é que dois indivíduos podem se tornar um lutador completamente novo que apresenta suas melhores características. Alguém poderia pensar que Dragon Ball tentaria explorar esse conceito com muitos indivíduos diferentes para tirar o máximo proveito deles, mas a franquia rotineiramente coloca Goku e Vegeta nesta posição. Goku e Vegeta primeiro usam os Brincos Potara para se fundirem em Vegetto durante sua luta contra Super Boo. Uma fusão de Vegeta e Goku deveria bastar, mas Dragon Ball retorna a esse conceito no 12º longa-metragem de Dragon Ball Z, "O Retorno da Fusão", quando Goku e Vegeta realizam a dança da Fusão Metamoru.

A dança de fusão poderia ser tratada como um meio alternativo de criar Vegetto se Goku e Vegeta ficarem sem os Brincos Potara. No entanto, a dança de fusão resulta em Gogeta, um lutador fundido semelhante, mas diferente. É muito interessante saber que fusões múltiplas e diferentes são possíveis através dos mesmos personagens, mesmo que Dragon Ball não tenha explorado isso além de Goku e Vegeta. É possível que Goten e Trunks um dia usem os Brincos Potara e se transformem em "Trunten" em vez de Gotenks.

A dança da fusão foi criada por alienígenas (o, rly?)


A dança da fusão tornou-se um procedimento fundamental em Dragon Ball, que foi introduzido pela primeira vez em Dragon Ball Z no episódio 247, "The Fusion Dance". Goku ensina essa técnica a Goten e Trunks para que eles possam ficar mais fortes e, esperançosamente, acabar com o reinado de terror de Majin Boo. Goku explica que aprendeu a dança de fusão com uma raça de alienígenas conhecida como Metamorans, não muito diferente de como aprendeu o Tele Transporte com os Yardratianos. A dança de fusão Metamoran é uma série sincronizada de movimentos que devem ser executados perfeitamente em conjunto entre dois indivíduos.

Isto significa mesmo que os dois participantes devem ter níveis de poder iguais, pelo que o mais forte dos indivíduos deve diminuir a sua força para se igualar ao seu parceiro. Quaisquer diferenças durante a dança da fusão Metamoru resultarão em uma fusão malformada que é essencialmente inútil devido ao seu estado inchado ou emaciado. A dança da fusão Metamoru dura tradicionalmente meia hora, o que pode parecer uma eternidade se ocorrer uma fusão inadequada.


A Fusão Potara foi criada pelo Supremo Senhor Kaioh


Um dos meios de fusão mais populares de Dragon Ball vem dos Brincos Potara. Esta joia é uma ferramenta extremamente valiosa para o Supremo Senhor Kaioh, que também fala do incrível poder e privilégio que eles possuem no universo. Os Brincos Potara têm muito menos margem para erros do que a dança de fusão Metamoru, uma vez que o processo requer simplesmente que dois indivíduos usem esses brincos em orelhas opostas, em vez de uma série complexa de movimentos. As fusões com os Brincos Potara também duram mais do que o método baseado em dança.

Uma fusão Potara deve durar uma hora, a menos que circunstâncias atenuantes estejam envolvidas, como a absorção de Vegetto por Super Boo. Os Brincos Potara percorreram o multiverso e são um dos aumentos de poder mais universais da série. Também é importante reconhecer que o uso dos Brincos Potara é necessário para que o Supremo Senhor Kaioh possa usar os Anéis do Tempo, que são outro item cobiçado e polêmico que o ajuda a viajar no tempo.

Namekuseijins possuem seu método natural e infinito de Fusão


Os Saiyajins assumiram progressivamente o controle da narrativa de Dragon Ball, mas os Namekuseijins ainda são uma espécie alienígena poderosa e importante, com habilidades únicas. Piccolo é o Namekuseijin mais proeminente de Dragon Ball, e é alguém que passou por fusão em diversas ocasiões para superar seus limites. A fusão Namekuseijin é bem diferente da Dança da Fusão Metamoru ou do uso dos Brincos Potara. Esta técnica de fusão só pode ser realizada por dois Namekuseijins, e é um processo permanente que aparentemente resulta na cooptação de um dos indivíduos pelo outro. Piccolo inicialmente se funde com Nail e depois faz o mesmo com Kami.

Nesses cenários, Piccolo não assume os traços de personalidade daqueles com quem se funde nem passa por uma mudança física. A personalidade dominante prevalece. Também é importante notar que a fusão Namekuseijin pode ser realizada ad infinitum. Saonel e Pilina são dois Namekuseijins do Universo 6. Dizem que eles são o resultado de múltiplas fusões Namekuseijins para que sejam o mais fortes possível para o Torneio de Poder.


EX-Fusão vem do Anel Metamo


Bulma
é uma das personagens mais inteligentes de Dragon Ball, e seus avanços científicos e tecnológicos mudaram irrevogavelmente a natureza da série, seja através de seu Radar do Dragão, de reparos em naves espaciais ou da criação de uma máquina do tempo. Faz muito sentido que Bulma seja pioneira em uma nova forma de tecnologia de fusão, que se tornou a causa da proliferação da fusão no game Dragon Ball Fusions. Bulma usa seus recursos na Corporação Cápsula para produzir em massa o Anel Metamo (Metamo-Ring), que permite que indivíduos participem de EX-Fusões.

EX-Fusões são importantes porque podem ser realizadas por indivíduos com diferentes formatos corporais e níveis de potência. Elas também podem ser encerrados sempre que o indivíduo desejar, em vez de ficarem restritos a um limite de tempo definido. EX-Fusões são realizadas quando dois indivíduos usando os Metamo-Rings se envolvem na dança de fusão. EX-Fusions estão contidos nos games Dragon Ball, mas não é difícil imaginar esse conceito migrando para o anime.

É possível mais de duas pessoas se fundirem


A fusão de dois indivíduos geralmente fornece aumento de poder suficiente para atingir novos patamares. No entanto, Akira Toriyama indicou que uma fusão entre ainda mais indivíduos também deveria ser tecnicamente possível. Dragon Ball Fusions segue essa ideia e introduz uma fusão de cinco vias, que, apropriadamente, é iniciada pela equipe mercenária de cinco pessoas da Forças Especiais Ginyu. Esta "Ultra Fusion" é uma versão modificada da dança de fusão Metamoru, mas dura um período ainda mais curto devido ao estresse que exerce sobre seus usuários.

Dragon Ball Super apresenta um meio diferente de fusão entre várias pessoas durante o Torneio de Poder. A aposta final do Universo 3 é fundir toda a sua equipe de guerreiros robóticos no rolo compressor Agnilasa. Curiosamente, o Universal Studios Japan apresenta uma atração chamada Dragon Ball Z: The Real 4-D no Super Tenkaichi Budokai, onde Deus usa as Dragon Balls para realizar uma "God Fusion" com um público completo de espectadores no Super World Martial Arts Tournament. Este é tecnicamente outro exemplo de fusão que envolve muitos participantes.


Androides e Mutantes têm suas próprias fusões


Androides malignos são uma das ameaças mais persistentes em Dragon Ball e estão presentes desde a série clássica. Dragon Ball continua a introduzir novos androides perigosos, e a fusão é uma das muitas atualizações que essas ameaças mecânicas experimentaram. A fusão Android foi explorada pela primeira vez no sétimo filme de Dragon Ball Z, Super Androide 13! O Androide 13 combina sua própria infraestrutura sofisticada com os microchips de seus pares Androides destruídos, Androide 14 e 15, e ascende ao Super Androide 13.

Um processo semelhante é visto em Dragon Ball GT quando Dr. Myuu reúne suas habilidades com Dr. Gero para combinar o Androide 17 e Hell Fighter 17 - o último dos quais é uma Máquina Mutante - para se tornar o Super 17. Ambas as fusões de Androide parecem ser processos permanentes que não podem ser revertidos. Curiosamente, Super Dragon Ball Heroes apresenta dois Neo Machine Mutants, Kami e Oren, que se fundem e se tornam o monstruoso Kamioren, só que este é um método de fusão que pode ser quebrado.

A Fusão Potara pode ser permanente


As fusões com os Brincos Potara aparecem repetidamente em Dragon Ball, e tem sido interessante ver como a franquia gradualmente reformulou e revisou as regras desta poderosa relíquia. Os Brincos Potara foram originalmente pensados ​​para fornecer fusões permanentes para as partes envolvidas, mas mais tarde é revelado que essas uniões só são permanentes se os Brincos Potara forem usados ​​por dois Supremos Senhores Kaioh ou outras figuras semelhantes a divindades. É por isso que as fusões de Vegetto e Kefla baseadas nos Brincos Potara não duram indefinidamente. Alternativamente, as fusões Potara Earring de Kibitoshin, Velho Kaiohshin e Merged Zamasu pretendem ser transformações permanentes.

O efeito especial que os Brincos Potara têm sobre Kaioh reflete ainda mais como esta ferramenta deve ser usada por sua própria espécie, e foi apenas por acaso que os Brincos Potara chegaram às massas e se tornaram um pouco mais populares. A fusão do Brinco Potara entre Supremo Senhor Kaioh é permanente, mas também vale ressaltar que ainda é possível reverter essa união com a ajuda de um desejo das Esferas do Dragão. Isso é exatamente o que Kibitoshin faz para retornar a serem Supremo  Senhor Kaioh e Kibito separadamente.


Cell e Boo possuem técnica semelhante à Fusão


Dragon Ball
explorou a fusão de muitas maneiras, mas algumas técnicas confundem os limites com esse processo aditivo. Vários vilões de Dragon Ball não usam necessariamente a fusão para ficarem mais fortes, mas ainda têm a capacidade de absorver outros indivíduos e se tornarem mais poderosos. Isso é visto inicialmente com Cell, que só pode atingir a perfeição se absorver os Androides 17 e 18 em seu corpo. No entanto, Dragon Ball GT indica que Cell ainda pode usar sua cauda de ferrão para absorver outros indivíduos e adquirir sua força, o que ele realiza brevemente com Goku.

A técnica de absorção de Majin Boo tem uma semelhança cada vez maior com a fusão devido à forma como ele adquire as técnicas dos indivíduos absorvidos e certas marcas físicas, além de sua força. Isso é testemunhado com a absorção de Gotenks, Piccolo e Gohan por Super Boo. Boo também dá um passo adiante neste departamento quando Uub e Good Boo se fundem e se tornam Majuub em Dragon Ball GT.

Além de tudo isso que foi apresentado aqui, Dragon Ball possuí mais de 50000 fusões graças aos games como Dragon Ball Budokai trazendo algumas combinações inusitadas e, especialmente, Dragon Ball Fusions trazendo até o inimaginável ao mundo das Fusões.

Qual a sua fusão favorita? Deixe nos comentários.

adaptado CBR

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