Antes de começarmos vale ressaltar: esse texto foca na experiência vivida
explorando as mecânicas e início do game. Posteriormente trarei um novo review
com a experiência completa, o game é longo como RPGs das "antigas" costumavam
ser.
Entretanto, antes de começarmos, sempre tem alguém conhecendo algo pela
primeira vez e...
O que é Sword Art Online?
Criado e escrita por Reki Kawahara e ilustrada por abec, SWORD ART ONLINE é
uma light novel que nos traz a história de vários mundos de realidade virtual
em um MMORPG. A história se passa no futuro, ou melhor, era futuro pra época,
afinal, o cenário é 2022. A série ganhou vida em 2009.
Em 2022 foi lançado o game SWORD ART ONLINE um VRMMORPG que é jogado através
de um Nerve Gear, um capacete especial para o jogo o qual o jogador/usuário
recebe estímulo dos seus sentidos no game, controlando seu personagem com a
mente. Admita, você já sonhou com algo assim e se viu no Kirito...
Em 6 de novembro de 2022, 10.000 jogadores entraram pela primeira vez em SAO e, depois, descobriram que são incapazes de sair. Kayaba na forma de um avatar aparece e diz aos jogadores que eles devem vencer todos os 100 andares de Aincrad, um castelo de aço que é o cenário de SAO, se quiserem sair do jogo. Aqueles que sofrem mortes no jogo ou tentam forçosamente retirar o NerveGear fora do jogo sofrerão mortes na vida real. Este também faz os jogadores revelar seu real rosto, mudando seus avatares de jogo.
Um dos jogadores chamado Kazuto Kirigaya, cujo avatar Kirito é um dos 1.000 jogadores da fase fechada beta. Como já conhecia o jogo, ele sentiu que poderia finalizá-lo facilmente. Dessa forma, decidiu vencê-lo sozinho...
Em 6 de novembro de 2022, 10.000 jogadores entraram pela primeira vez em SAO e, depois, descobriram que são incapazes de sair. Kayaba na forma de um avatar aparece e diz aos jogadores que eles devem vencer todos os 100 andares de Aincrad, um castelo de aço que é o cenário de SAO, se quiserem sair do jogo. Aqueles que sofrem mortes no jogo ou tentam forçosamente retirar o NerveGear fora do jogo sofrerão mortes na vida real. Este também faz os jogadores revelar seu real rosto, mudando seus avatares de jogo.
Um dos jogadores chamado Kazuto Kirigaya, cujo avatar Kirito é um dos 1.000 jogadores da fase fechada beta. Como já conhecia o jogo, ele sentiu que poderia finalizá-lo facilmente. Dessa forma, decidiu vencê-lo sozinho...
Enredo de SWORD ART ONLINE Last Recollection
No comando de Kirito a história explora o que teria acontecido com Kirito
caso seu companheiro Eugeo não tivesse tido seu final trágico durante a
guerra. Nesta será possível explorar um enredo original ao acompanhar Kirito e
seus amigos quando se encontram com o Cavaleiro Negro e lutam contra as força
do Território Negro.
Baseada no arco "Guerra do Submundo" do anime de SWORD ART ONLINE, uma nova história se desenrola, com grandes desafios no aguardo de nosso adorado herói, Kirito, e seus amigos. Os jogadores vão desmascarar a Cavaleira das Trevas e descobrir se Kirito e seus companheiros sobreviverão à batalha implacável contra as forças do Território das Trevas!
Baseada no arco "Guerra do Submundo" do anime de SWORD ART ONLINE, uma nova história se desenrola, com grandes desafios no aguardo de nosso adorado herói, Kirito, e seus amigos. Os jogadores vão desmascarar a Cavaleira das Trevas e descobrir se Kirito e seus companheiros sobreviverão à batalha implacável contra as forças do Território das Trevas!
Sobre o game
Como alguém que conhecer SWORD ART ONLINE mas nunca consumiu o anime, logo de
cara, a premissa e como o jogo conduz a narrativa me cativaram. Vemos a
mensageira Dorothy ser abatida enquanto realizava sua missão e acaba sendo
resgata por Kirito e seus amigos.
Dorothy leva consigo mensagem para o reino humano e surge a expectativa para
uma paz. No entanto, eles terão de ir até o Mundo Sombrio e tentar amarrar a
paz com os 10 senhores de lá, cada um de uma terra diferente e características
próprias.
SWORD ART ONLINE Last Recollection busca trazer a ideia do game dentro do
anime e simula um grupo online de MMORPG. Jogamos com Kirito, que podemos
personalizar um pouco depois do início, e seus amigos podendo formar um grupo
de quatro personagens. Entre eles temos Asuna, Dorothy, Eugeo e outros
personagens do anime, direto em game ou via
DLC.
Assim como em um RPG cada personagem tem uma classe e característica,
equilibrar ou saber bem como formar o grupo para os desafios conforme vamos
progredindo no game, vai facilitar um pouco a nossa vida na aventura.
Com apoio de Dorothy e o mercador Kainan como guia, nossa aventura pelo Mundo
das Trevas para reviver o arco da Guerra do Submundo com os personagens muito
bem feitos, achei que apenas o visual da Asuna podia ser um pouco mais bonito;
cenários belos nos locais que chamam atenção e nas cidades com um pouco mais
de vida.
Combate de SWORD ART ONLINE
Seguindo o estilo do gênero e dando um bom sentimento de JRPG de ação,
explorar o mundo em SWORD ART ONLINE Last Recollection é quase totalmente
livre, em sentido de andarmos por ai e explorar. O game permite uma boa
movimentação "livre" do nosso avatar do Kirito. Isso também se reflete no
combate em tempo real (para a turma que chorou por Baldur's Gate ser em
turnos...).
Existem diversos pequenos sistemas, juntos aos equipamentos também, que
influenciam em nossa forma de combate. Kirito pode variar em todos os estilos
possíveis. Temos um mais focado em ataque, um mais equilibrado e um mais
defensivo. Isso muda a forma como você se comportará em combate... ou não.
Quando estamos nos combates temos a opção de travar a mira em um alvo,
recomendo o uso, facilitando a eliminação do mesmo. O sistema de técnicas pode
ser utilizado de duas maneiras. A primeira nos dá um tremendo sentimento de
games musou (como Dynasty Warriors por exemplo) o qual apartaremos o botão de
ataque direto e, a cada x golpes, teremos uma técnica sendo desferida
automaticamente.
O segundo modo consiste em realizar as técnicas manualmente. Isso gera combos
mais fortes e são bem interessantes. O game permite que qualquer um dos quatro
personagens possam ser controlados em combate, diretamente ou por meio de
ordens.
Existe uma técnica especial o qual todos participam do ataque e ela é liberada
por meio da amizade. Durante as pancadarias podemos interagir com incentivo
aos movimentos do colegas, é muito satisfatório esse sentimento emulado de
estar, de fato, em um MMO com amigos. Só faltou uma call no Discord.
A dificuldade dos inimigos é bem variada e talvez seja o ponto o game perde um
pouco a mão. Inimigos de mesmo nível, ou até dois níveis acima, dão um desafio
ok. Inimigos com níveis abaixo, quanto maior a diferença, mais
bucha
ele será e isso é até natural. Entretanto, existe um desafio de caçada e é
aqui que talvez o jogo perca a mão, mesmo no inicio do game. São chefes muito
desafiadores e que tendem a serem "justos" ou "buchas" quando estivermos bem
upados. Os primeiros estão na cada dos níveis 15 à 30 para se ter ideia.
Vale a pena jogar SAO Last Recollection?
Em minha jornada em SWORD ART ONLINE Last Recolletion eu cheguei até a terra dos orcs e pretendo ir até o final do
game, e dependendo, miletar o danado. Até aqui o game me anima e surpreende
muito. Como os capítulos não têm um bem uma tempo médio para ser completado, e
até aqui apenas duas pessoas fizeram 100% passando das 150 horas, quando terminar a história voltarei com um texto sobre a jornada.
O game vai clicar bem para quem curte RPG japoneses, animes, fãs de SWORD ART ONLINE especialmente, vai se entreter com o game enquanto acaba conhecendo ou
revisitando esse universo onde do game onde estão Kirito e seus amigos.
Se você não gosta de RPG, JRPG e MMO o game não é recomendado para você, mas,
se você gosta de curiar e ver se "dá bom contigo", a chance é real de você
jogar a campanha e ver no que vai dar essa guerra no submundo.
SWORD ART ONLINE Last Recollection está disponível para PlayStation 4,
PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series e PC. A versão analisada foi de Xbox em
um Series S gentilmente cedida pena Bandai Namco, assim como
no review desse outro game de anime aqui.
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