Iron Danger nos desafia na fantasia steampunk finlandesa com os poderes do tempo | Review


Sem dúvidas o cenário medieval é um dos maiores clássicos e um dos mais queridos entre os fãs de RPG, seja de mesa ou eletrônico, boas histórias e aventuras já foram vividas e narradas na época mais famosa para os adeptos ao jogo de interpretação de papéis e, aqui, vem em sua variante de fantasia steampunk. Umas das variantes do gênero no mundo eletrônico é o de turno e o tático, Iron Danger reúne os dois, coloca ação junto e nos dá o tempo como fator diferencial frente a concorrência. Confira a análise para entender melhor o game.

O mundo de Iron Danger

Iron Danger se passa em um mundo de colinas altas, florestas primitivas e lagos plácidos... bem como deuses vivos e monstros de aço. A cidade de Kalevala, lar dos humanos que se rebelaram contra os deuses e abandonaram a sua protecção, brilha no meio deste mundo, rodeada de cidades, rotas marítimas e florestas sob a sua protecção.

Mas do norte gelado, uma rainha bruxa lidera o seu exército numa busca por vingança contra os senhores do Kalevala. Ruínas antigas dos tempos em que os deuses habitavam a terra estão se abrindo para liberar poderes esquecidos, tentando os humanos e se esforçando para dominar o mundo.


Você assumirá o papel de Kipuna, uma garota de aldeia perspicaz, que fica imbuída de um poder antigo que concede domínio sobre o tempo e a morte. Você deve usar sua inteligência para controlá-lo enquanto é atraído para o meio de uma guerra entre a cidade de Kalevala e os exércitos dos Northlanders liderados por sua rainha bruxa Lowhee.

Sua tarefa é dominar o poder, a fim de usá-lo para a proteção da humanidade, enquanto seus inimigos tentarão dominá-lo a serviço da destruição total.

Dominando o tempo


Ao iniciarmos a aventura em Iron Danger teremos diversos sentimentos ao tentar entender o game, afinal, como dito na abertura da análise, o game reúne diversos elementos famosos do RPG eletrônico e, de quebra, pega alguns dos ARPG, os RPGs de ação como Diablo por exemplo. Ou seja, a movimentação pelo game tem um toque dos RPG táticos, dando sentimento de tabuleiro mas sem bordas, e a movimentação mais livre.

Logo no início vamos aprender o principal elemento e poder do game, que o faz ter um diferencial, o controle do tempo para dibrar tudo, até a morte! Iron Danger nos faz controlar um pedaço do tempo para tanto resolvermos puzzles quanto para criar táticas em combate.


O desafio no game é justamente em como utilizar esse domínio do tempo para superar os desafios e, em combate, também realizar alguma diferença. Jogadores com a dupla Kipuna e Topi. A primeira será responsável em ser a usuária de magia arcana e sim, temos o clássico Bola de Fogo no repertório. Já o segundo acaba agindo como guerreiro tank para fazer o trabalho mais sujo.

Controlar esse poder não é coisa simples, quer dizer, o poder em si até é, o como utilizá-lo, nem tanto. Quanto mais avançamos e vamos utilizando o controle do tempo, melhor vai ficando nosso manuseio da habilidade. Isso gera sentimentos divididos quando entramos em combate.

Combate de fogo


Os combates de Iron Danger são curiosos. É uma mistura de selecionarmos nossas ações, de modo que me lembrou um pouco o divertido e caótico The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos - Chicken Edition na hora de escolher a ação. Mas aqui é mais o caos do que organizado. "Nossa, mas por que isso Waka?" porquê o jogo quer que a gente sofra para dominar o tempo, faz parte da mecânica principal.

Lembre-se sempre, mesmo que a pequena linha do tempo o qual podemos controlar possa parecer nossa inimiga, e Thorss já disse que não temos inimigos, sim, ela será meio vilã inicialmente e, quanto mais a usarmos, melhor a controlaremos em combate também.


É uma mistura de King Crimson e Golden Experience Requiem de Jojo's Bizarre Adventure. Vamos supor que temos controle de cinco segundos e, se não avançarmos mais que isso, tudo, eu disso TUDO, que se passa nesse intervalo, podemos controlar nossa ação, ou seja, sabemos o que o inimigo vai fazer, podemos nos preparar para responder melhor.

Um soldado vai avançar para cima da Kipuna e em determinado tempo, ele passa por certa parte do cenário. Podemos com o Topi bloquear esse soldado, tentar atacar e zaz, ou mesmo, com a própria mocinha, lançar uma magia nesse ponto futuro e pegar o safado no pulo para causar um bom dano.

Its time like these

Com uma história curiosa e com uma mecânica diferenciada brincando com os diversos tipos de RPGs eletrônicos em um só, Iron Danger traz um desafio que vai mexendo com sua vontade e que recompensa sua insistência em dominar o tempo e vencer os desafios propostos pelo game.

Iron Danger rende em torno de 15h de desafio para concluir a história, mantém sua progressão bem "ritmada" ao progresso da narrativa e o tempo, domine ele e seja feliz. O game "passa de ano" e tem elementos para agradar o público e, com isso, inaugura as notas com 7/10.

Iron Danger está disponível para Xbox One/Series, Playstation 4 e PC.

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