Dragon Ball Sparking Zero recebe a primeira atualização


Dragon Ball: Sparking! Zero recebeu sua primeira atualização esta semana, e fiel às palavras da Bandai Namco, um lutador estava na mira da atualização: Yajirobe. O lutador historicamente decepcionante do Universo 7 se viu no topo do meta de Sparking! Zero graças a uma estratégia com as Sensu Bean que lhe permitiu permanecer saudável nas lutas, para o aborrecimento de seus oponentes, que muitas vezes acabavam desistindo de qualquer maneira em vez de lidar com suas palhaçadas. A atualização Sparking! Zero cuidou disso e muito mais, embora Yajirobe pareça ser o único foco da atualização no que diz respeito a personagens individuais.


Infelizmente para os jogadores de Dragon Ball: Sparking! Zero, não temos realmente um conjunto abrangente de patch notes para analisar nesta atualização. Isso não é totalmente incomum para jogos mais novos como este, especialmente quando se trata de jogos de luta que geralmente exigem patch notes muito detalhadas para mostrar o que mudou, mas outros jogos como Dragon Ball FighterZ e Dragon Ball Xenoverse 2 ainda recebem notas de patch regulares, então espero que elas cheguem em breve para Sparking! Zero.

Até lá, temos uma combinação do que a Bandai Namco já disse que aconteceria na primeira atualização de Dragon Ball: Sparking! Zero, bem como algumas percepções de jogadores que já viram o que aconteceu com Yajirobe. Confira as mudanças iniciais:

Notas iniciais do patch Dragon Ball: Sparking! Zero

  • Melhoria de um problema em que alguns controles param de responder durante partidas online quando controles clássicos são selecionados
  • Ajuste dos níveis de dificuldade ao jogar certas fases no Episode Battle em configurações de dificuldade mais baixas
  • Ajuste das estatísticas de Yajirobe
  • Estabilidade operacional melhorada

“Ajuste” é bem vago aqui, mas jogadores de Dragon Ball: Sparking! Zero já descobriram um pouco do que aconteceu com Yajirobe. Sua habilidade Senzu Beans agora tem custo 6 em vez de 5, jogadores disseram, e ele agora começa as partidas com uma Contagem de Habilidade 0 em vez de 2. Ele também perdeu metade de uma barra de saúde, então essencialmente ele tem menos saúde no geral e agora achará mais difícil se curar para a saúde que ele tem.

Pode haver outras mudanças afetando-o também, mas até que um conjunto mais abrangente de patch notes seja lançado, é isso que se sabe sobre as mudanças de Yajirobe. Ele provavelmente ainda será irritante em partidas online, já que avistar Yajirobe é bem revelador de como a partida vai ser, mas ele pelo menos não será tão ruim quanto era antes.


Agora que a atualização foi ao ar, a Bandai Namco reconheceu que há alguns problemas associados a este patch que estão sendo investigados agora. Algumas pessoas estão descobrindo que suas classificações de personagens foram redefinidas, enquanto outras ainda estão enfrentando problemas de matchmaking, o que tem acontecido desde o lançamento de Dragon Ball: Sparking! Zero. Pior ainda, alguns jogadores estão enfrentando dados salvos corrompidos, embora não esteja claro se esses dados podem ser restaurados ou salvos depois que o problema for resolvido.

Será o fim do Yajirobe agora?

via CB

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