Sem dúvidas que quando foi lançado o game das
Tartarugas Ninjas, Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder Revenge, resgatou diversos
bons sentimentos dos games dos répteis nos anos 1990, da vibe dos arcades dos
games de bater em vagabundos e, claro, mais do que a nostalgia, o fato do jogo
ser realmente bom e recheado de opções para serem exploradas e completadas,
ajuda muito no sucesso dessa coisa linda. Vamos comentar sobre o primeiro
grande DLC do game, o
Dimensional Shellshock!
Sobrevivência
O novo modo Sobrevivência traz uma nova dinâmica ao game para nos dar
ainda mais desafios após concluir a história e nos testarmos pelo modo Arcade.
Aqui temos uma vida e um sonho para ir atrás dos fragmentos de cristais que,
ao juntar uma certa quantidade desbloqueia novas áreas para batermos nos
vagabundos.
Enquanto desbravamos as fases em busca dos cristais
temos a chance de fortalecer nosso personagem, afinal, temos apenas uma vida
e, com a oportunidade, ficarmos mais fortes ao final das fases. Seja
fortalecendo algum detalhe do personagem, ganhando um poder temporário como se
transformar em outro boneco, ou mesmo, de fato, ganhar vidas extras além de
força.
Encarar o modo Sobrevivência foi uma adição excelente
ao game. As novas dimensões possuem, além de uma beleza singular visualmente,
alguns desafios bobos e legais de serem encarados. Sim, zona dos gibis, você
foi astuta demais naquela detalhe no meio da fase.
Novos personagens
Usagi a coelho samurai
Criada por Stan Sakai a coelha Usagi (que significa coelho em japonês)
Yojimbo é uma samurai que surgiu nas HQs em 1987 e, ao longo dos anos, acabou
fazendo umas aparições com um certo quarteto de répteis amantes da melhor
parte da culinária italiana.
Miyamoto Usagi é o protagonista
da série de quadrinhos citados acima e ela, Usagi, é um coelho
antropomórfico e uma ronin (um samurai sem um daimyo ou um mestre) agora
vivendo o musha shugyo (peregrinação do guerreiro). Ela fez vários crossovers
com as Tartarugas Ninja ao longo dos anos em quadrinhos, desenhos animados,
videogames, action figures. Enquanto ela é uma amiga de todas as Tartarugas
Ninja, ela geralmente faz par com Leonardo
Em
Shredder's Revenge seu estilo de gameplay é uma mistura dos games de
lutas com espadas, especialmente me deixando um sentimento de Samurai Shodown
com Rurouni Kenshin. Seus golpes parecem uma mistura do estilo de Kenshin
Himura fundindo a Ukyo Tachibana, o tuberculoso mais badass da ficção nos
fighting games e Haohmaru.
Diferente de Leonardo,
Usagi possuí movimentos mais lentos e impactantes. Esse leve delay em
seus golpes me deu um sentimento ala Michelangelo. Como assim? Controlar o
ímpeto e raiva para conseguir ser assertivo e combar lindamente com ela. Curti
sua adição ao game.
Karai a ninja
Talvez você lembre dela, afinal, Karai foi a chefe final nos
lançamentos de 1993 para Sega Genesis (Mega Drive) e Super Nintendo
Entertainment System (SNES) de Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament
Fighters, onde ela luta sem o uso de qualquer arma. orquestrou os eventos dos
jogos, trabalhando com Krang (versão Genesis) ou o Rei dos Ratos (versão
SNES).
Seus trajes e conjuntos de movimentos são bem diferentes
entre as duas versões na versão Genesis, seus ataques principais incluem um
ki; dardo e um chute giratório desagradável. Na versão SNES, ela tem muitos
arremessos e ataques de soco aéreo. Nesta versão, ela também tem um super
movimento (conhecido como "Oni Henka" na versão japonesa) onde ela se
transforma em uma versão demoníaca. de si mesma e cospe relâmpagos.
Já aqui no game ela traz esse lado técnico dos golpes e combos se tornando uma personagem mais difícil para realizar combos para jogadores mais casuais, ou que sentem dificuldades para estender a pancadaria nos vagabundos do Clã do Pé. Karai possuí um bom golpe especial o qual ela lança espectros seus para os dois lados da tela e permite movimentá-la enquanto ativo.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge Dimensional Shellshock
está disponível para PC e consoles e, depois dele, tivemos o lançamento da DLC
Radical Reptiles.
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