Primeiras impressões do beta fechado de SYNDUALITY agradam.
Nesse final de semana, de 13 à 16, rolou um teste fechado de rede do SCI-FI
extract shooter SYNDUALITY Echo of Ada. No ame vivemos nos subsolos devido as
condições atuais da superfície onde temos ameaças como os Enders, monstros
desse universo, e da chuva tóxica que danifica nosso mecha. Vamos conversar
sobre esse beta do teste de rede.
Um anime jogável
A primeira coisa que senti ao embarcar nesse final de semana de teste do
SYNDUALITY foi como ele me dava um ar de anime. Será por ter o selo da Bandai
Namco? Seria um indicio, afinal, a empresa é praticamente a casa dos anigames
e, para a minha não surpresa, de fato,
SYNDUALITY tem um anime
lançado em 2023 com 12 episódios na temporada.
SYNDUALITY ECHO OF ADA se passa em 2222, anos depois de uma misteriosa chuva venenosa chamada “As Lágrimas da Lua Nova” destruir a maioria da humanidade e dar origem a criaturas deformadas que agora caçam o restante da população.
Neste jogo de tiro PvPvE, assumiremos o papel de Drifters, ousados pilotos que ganham a vida coletando cristais AO, um recurso raro, no que restou da superfície terrestre ao pilotar mechas, conhecidos como CRADLECOFFINS, junto de um Magus, um parceiro de IA.
A vida em loop online
Os objetivos em SYNDUALITY são simples e o game deixa bem claro: será ciclos
de farm em loop para realizar missões e crescer e desenvolver nossa base e
comprar equipamentos melhores. O resumo do loop é aceitar missão, escolher os
equipamentos e explorar o map para realizar o pedido e coletar Cristais AO
para fazer dinheiro.
E é esse ciclo que faz a gente ter um mecha melhor. Quanto mais missões
concluídas, mais itens surgem na loja, quanto mais AO coletados, mais dinheiro
é feito e o ciclo se repete. Em ação temos de ter cuidado com os Enders, que
são um misto de animais monstros selvagens que habitam as superfícies. Quando
chove eles ficam mais fortes.
Existem também os banditos com seus próprios Cradlecoffins para nos atrapalhar
em diversas partes do mapa, especialmente próximos dos locais que podemos
retornar para o subsolo. Existem pontos certos para isso. E por último podemos
encontrar outros jogadores e eles podem, e tendem a serem, hostis ao te ver.
Nas nossas explorações temos auxílio de uma IA conhecida como Magus.
Existem quatro modelos nessa rodada de teste, duas masculinas e duas
femininas. Podemos customizar a aparência, vestimentas, nomear e escolher a
especialidade dela como, por exemplo, ser melhor em detectar recursos ou
prever o tempo, entre mais algumas opções para sobreviver na superfície.
Choveu? Se esconda ou a resistência do seu mecha vai zerar e teremos de deixar
tudo para trás com a saída de emergência.
Em combate temos um ataque corpo a corpo e podemos levar duas armas. Escolha com sabedoria as mesmas e, podem ser duas de cartuchos padrão, cartucho de energia ou uma de cada. Fique atento ao tipo de munição para levar consigo nas missões e a combinação de armas. Isso pode custar perder lutas fáceis e perder tudo atoa da sua exploração.
Sobre o teste de rede
Entre tudo que se pode esperar de um teste desse eu não senti nenhum problema
de conexão ou coisas que poderiam estar relacionadas. Como um game em versão
beta, foi mais notório ver como essa versão estava pronta para jogar e não
detalhada em polimentos, o que veremos na versão final.
Não enfrentei demora para ficar online, jogo abriu rápido, conectou ainda mais
rápido e não apresentou problemas durante as jogatinas, nem mesmo em um
momento de cenário cheio, três NPCs e dois jogadores em tela com uma troca de
tiro igual briga de cegos com faca, uma loucura. Tive mais foram problemas de
ficar preso nas pedras ao escalar os lugares.
SYNDUALITY me lembrou um pouco o finado Exoprimal, mas, como aqui temos o
toque anime e o game pareceu ser mais honesto em entregar sua proposta, espero
que a versão final tenha algum sucesso e consiga trazer um review dela.
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