Essa aventura de apontar e clicar em 2D, concebida pelas mentes criativas de
Simon e Mike Woodroffe e desenvolvida pela Adventure Soft, estreou
originalmente no PC em 1993. Esse título influenciou profundamente toda uma
geração de jogadores e continua a ser lembrado como um marco importante na
história do entretenimento interativo. Para marcar o 30º aniversário da saga,
a Leonardo Interactive anuncia o lançamento em 2024 de
Simon the Sorcerer Origins em todas as plataformas. Essa prequela,
criada na Itália pela Smallthings Studios, conta a história fascinante de um
jovem indisciplinado e irreverente que entra em um mundo repleto de magia.
Esse projeto ousado e ambicioso é impulsionado pela paixão e dedicação de Massimo Calamai, fundador e diretor de jogos do estúdio, e Fabrizio Rizzo, designer líder de jogos e de narrativas. A dupla se inspirou no icônico clássico dos anos 90 para criar um novo ponto de partida que celebra o passado da série, ao mesmo tempo em que abraça a inovação moderna. Simon the Sorcerer Origins se passa um pouco antes dos eventos do primeiro jogo, criando uma ligação direta com esses momentos icônicos, mas com uma perspectiva totalmente nova e surpreendente.
Esse projeto ousado e ambicioso é impulsionado pela paixão e dedicação de Massimo Calamai, fundador e diretor de jogos do estúdio, e Fabrizio Rizzo, designer líder de jogos e de narrativas. A dupla se inspirou no icônico clássico dos anos 90 para criar um novo ponto de partida que celebra o passado da série, ao mesmo tempo em que abraça a inovação moderna. Simon the Sorcerer Origins se passa um pouco antes dos eventos do primeiro jogo, criando uma ligação direta com esses momentos icônicos, mas com uma perspectiva totalmente nova e surpreendente.
O estilo gráfico do jogo, com suas ilustrações e animações totalmente
desenhadas à mão, demonstra uma combinação perfeita de expressões artísticas
modernas e é um testemunho visual do espírito de renovação defendido pela
Smallthings Studios. Esse novíssimo Simon ainda preserva as características
definidoras da série que se destacaram ao longo das décadas: a forte
personalidade do protagonista jovem, rebelde e um tanto sarcástico continua a
ocupar o centro do palco, agora enriquecido com nuances mais emocionais,
profundas e contemporâneas. Essa abordagem se estende aos modos de jogo,
oferecendo uma mistura de passado e presente que permite aos fãs de longa data
e aos novos jogadores escolherem entre a jogabilidade clássica de apontar e
clicar ou uma versão mais atual, otimizada para todos os dispositivos, com
controle direto de Simon.
A prova do escopo internacional do novo Simon the Sorcerer Origins são as inúmeras surpresas no horizonte, entre elas a inclusão de uma faixa do renomado cantor, compositor e músico Rick Astley na trilha sonora. Agora, trinta anos após a primeira jornada do jovem feiticeiro Simon, a Leonardo Interactive e a Smallthings Studios prometem reviver a magia do passado, graças à criatividade e à paixão de uma equipe totalmente italiana que retomou com habilidade a narrativa desse icônico videogame, adaptando-a meticulosamente para o público moderno, respeitando também as expectativas dos fãs mais sentimentais. Assim, Simon the Sorcerer Origins tem o objetivo de encantar tanto os jovens quanto os mais jovens, combinando cuidadosamente a nostalgia com uma infinidade de novos recursos criados para intrigar e envolver jogadores de todas as idades.
Simon the Sorcerer Origins estará disponível em 2024 para PC, Playstation, Xbox e Nintendo Switch nos formatos físico e digital, e será localizado em mais de 10 idiomas diferentes. Com uma história cativante e um estilo gráfico único, o portal para um reino mágico se abrirá mais uma vez, convidando o mundo a reviver e descobrir uma aventura lendária.
via Press Release
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